Una escuela
de diseño
dirigida por
diseñadores

Nifheim Cómic

El proyecto de cómic aborda todas las fases necesarias para la creación de una historia gráfica. El punto de partida es la redacción del guión original, que debe ser una historia autoconclusiva. A partir de ahí, se aborda el diseño de los personajes y de los escenarios. Para pasar el guión a una historia en […]

Sensuality from depths

El presente proyecto ha sido desarrollado por el alumno Antonio Teodoro, con el objetivo de llevar a cabo un rediseño integral de los álbumes de la reconocida cantante británica Kate Bush. Para su realización, el alumno llevó a cabo una investigación exhaustiva sobre la trayectoria artística de la intérprete, lo que permitió establecer una identidad […]

¿Esto no trae instrucciones?

La alumna Irene Lucena presenta, como proyecto integrado de final de Ciclo Superior de Ilustración, un poemario ilustrado que busca dar visibilidad a una orientación sexual frecuentemente invisibilizada y malinterpretada : la asexualidad. La obra combina poesía, ilustración y fotografía, abordadas desde una perspectiva íntima y cercana, con el propósito de fomentar una mayor comprensión […]

Fotografía de moda

Este proyecto fotográfico investiga la capacidad de los espacios cotidianos para convertirse en escenarios visualmente potentes. Partiendo de la premisa de que una buena sesión fotográfica no depende de grandes localizaciones, el trabajo demuestra cómo un entorno aparentemente ordinario, como un baño, puede transformarse en un set expresivo mediante el uso intencionado de la luz, […]

Hilos de historia. Estudio de la artesanía textil y el punto de cruz.

Hilos de Historia es una colección femenina de temporada Primavera/Verano 2026, inspirada en la evolución de la artesanía textil a lo largo del tiempo, con especial énfasis en la técnica del punto de cruz. La colección está compuesta por 18 outfits, divididos en tres líneas de seis looks cada una. En ellas se presentan diversas […]

Proyecto campaña publicitaria de café

Este proyecto de branding y campaña publicitaria plantea una colaboración conceptual entre Starbucks y Zendaya, explorando la conexión entre café, moda y autenticidad como valores compartidos. El trabajo desarrolla distintas aplicaciones gráficas, entre las que se incluyen el diseño de packaging, una valla publicitaria y contenidos para redes sociales, manteniendo una identidad visual coherente y […]

Ilustración para la marca de cervezas Cruzcampo

Este proyecto de ilustración de producto se centra en el desarrollo de una etiqueta ilustrada para una marca comercial, abordando los códigos visuales propios del diseño de packaging. La propuesta se ha realizado para la marca  Cruzcampo, tomando como punto de partida su identidad y adaptándola a un lenguaje gráfico ilustrado. A través de este […]

Revista ARCA

El presente trabajo, titulado Revista ARCA, ha sido realizado por la alumna Carmen García y consiste en el diseño y desarrollo integral de una revista editorial. El proyecto demuestra una aplicación rigurosa de los principios fundamentales del diseño gráfico, prestando especial atención a la composición, la jerarquía visual y la coherencia gráfica a lo largo de […]

Proyecto de encuadernación

Este proyecto consiste en la creación de una caja que recopila diferentes ejemplos de encuadernaciones y exploraciones gráficas, mostrando la relación entre el diseño y los materiales. La propuesta busca evidenciar cómo la experimentación con soportes, técnicas y formatos puede enriquecer el lenguaje visual y la experiencia táctil de un objeto gráfico. A través de […]

Spera- App de alimentación

Spera es el proyecto fin de grado de Rocío Tarifa  y consiste en una aplicación innovadora diseñada para estudiantes con el objetivo de facilitar su día a día mediante herramientas prácticas y accesibles. La aplicación proporciona consejos para organizar las comidas de manera eficiente y equilibrada, así como recetas saludables y sencillas adaptadas a la […]